БГХ • Будь Годным Хакером: post #4407 — TG.ME

The Witcher 4 не пошел по пути Cyberpunk 2077.

Михал Новаковский сказал, что после Cyberpunk 2077 CD Projekt Red изменила разработку The Witcher 4 так, чтобы игра стабильно работала на всех целевых платформах уже в процессе создания, а не только ближе к релизу.

Теперь студия делает версии для ПК, PS5 и Xbox Series X параллельно, а не сначала сосредотачивается на ПК, как это было с Cyberpunk 2077.

Если на одной из платформ появляется проблема, разработку останавливают до исправления ошибки, вместо того чтобы откладывать её на потом и накапливать технический долг.

По словам Новаковского, этот подход должен не допустить ситуации, когда игра выглядит амбициозно, но разваливается при переносе на консоли.

CD Projekt Red также связывает перемены с переходом на Unreal Engine 5, который помогает раньше проверять производительность и совместимость на разных устройствах.

@begoodhacker
2
August 29, 2026 56