прошел@barda4ka Legacy of Kain: Soul Reaver There was only one… — Какой-то Бардак — TG.ME

#прошел@barda4ka

Legacy of Kain: Soul Reaver

There was only one possible outcome - my eternal damnation.

У меня были высокие ожидания от игры и это один из случаев, когда они окупились.

До того как сеттинг "империя мифических тварей в упадке" ещё не стал вызывать тяжёлый вздох, была такая игра как Soul Reaver - крайне атмосферный проект тех лет.

В отличии от многих игр, SR выделяется на фоне остальных качественным артдирекшеном и озвучкой. Неиронично каст актеров на роли персонажей выполнен на пять с плюсом. Ко всему прочему, это подкрепляется отличными диалогами, вкупе с разрывным саундтреком. Моментальное погружение в игру было обеспечено с самого начала.

Кроме атмосферы, игра также может похвастаться оригинальными идеями относительно геймплея. Стычки с врагами пускай и не являются чем-то нереальным или даже трудным (тут все равно по нарративу и геймплею практически невозможно умереть), тем не менее, схватки с врагами не ощущались бестолковыми, как это обычно принято в экшен играх. Враги требуют к себе особый подход и каждый раз нужно реагировать по ситуации. Да, механически боевка очень простая, но тот факт, что врагов надо добить особым способом - уже требует от игрока изворачиваться для успеха в битве. А способов убить много: бросить в костер, поджечь факелом, скинуть в воду, распять на шипах и ТД. К тому же надо успеть сожрать его душу, чтобы не успела вернуться в своего хозяина. Подобный геймплей заставляет играть несколько позиционно и тактично. Надо использовать окружение в свою пользу, поэтому драки в игре ощущаются живо и интересно, не смотря на выше описанную простоту.

Что радует в игре: ты чувствуешь как твой персонаж становится сильнее. По мере того как ты проходишь игру, ты действительно чувствуешь, что она заметно становится легче. Понятное дело, что так делает большое количество игр, но здесь разница лишь в том, сложность во многом фиксированная. У нее есть условный потолок сложности, к которому ты постоянно подбираешься, получая значительный апргейд. Будь то клинок, который может разрывать врагов, ПОЛНОСТЬЮ, избавляя вас от нужды искать способ добивания или возможность находиться под водой, ЗНАЧИТЕЛЬНО, облегчая перемещение по половине карты всей игры.

Чтобы игра не превратилась в резидент слипер, разработчики компенсируют отсутствие усложнения при помощи головоломок и уникальных битв с боссами. Боссы и головоломки отчасти находятся в одной категории, потому что первых не затыкать досмерти. Это элитные полководцы из бывшей империи вампиров. Каждый из них крайне силен и требуется искать ответ к победе над ними, что довольно оригинально, но явно не предрасполагает к перепрохождению.

Игра на самом деле просто огромная с секретами на каждом углу. Разработчики даже не поленились раскидать опциональные спеллы для персонажа, которые могут значительно облегчить прохождение отдельно взятых моментов в игре. Тут есть где побегать и что поискать - исследовать этот угрюмый мир одно удовольствие, особенно с механикой, которая позволяет Разиэлю перемещаться между двумя измерениями.

Я бы сказал, что проблема игры упирается в очень чувствительное управление. Обычно это приговор для 3Д платформера, когда управление не очень отзывчивое, но все остальные плюсы игры перекрывают всякие технические проблемы для меня.
Насчёт тех. проблем: ремастер версия первой части может просто в рандомный момент вылетить (по крайне мере, на Стим деке). За все время это произошло два раза, но это было очень больно, потому что в игре нет чекпоинтов вообще. Есть телепорты на каждой из локаций. Они и служат чекпоинтами в какой-то степени, потому что при выходе из игры, Разиэль начинает с самой первой локации, где есть комната с порталами. Это неочень удобно, но по крайне мере это добавляет немного напряжения, так как в случае полной смерти - ты будешь точно также отправлен в самую первую локацию. А оттуда телепортироваться в локу, где ты сдох. И то - если ты успел найти портал до своей смерти. В противном случае придется топать ножками.

Игра шикарная, тут добавить нечего. Слов в посте буквально не хватает лол
❤8
August 11, 2025 119 4 1