Мы не ожидали, что игра обретет такой успех на релизе — из интервью с Грондалом
Исполняющий продюсер Александр Грондал признался, что они не ожидали такого уровня успеха, когда выпускали игру
Учитывая, что игра вышла между двумя большими тайтлами Battlefield 6 и Call of Duty, они не надеялись на такую популярность
Игроки требовали всё больше нового и как можно быстрее — команда тогда состояла из 24 людей, затем выросла до 60, но этого было недостаточно
Студия сравнительно маленькая, поэтому они решили объявить о своих планах честно — фокус будет на больших обновлениях раз в полгода, такой темп наиболее целесообразен для команды