Разработчики научно-фантастической RPG Exodus отказались от постоянных шуток и саркастичных реплик в диалогах
По словам главы Archetype Entertainment Чеда Робертсона, команда хотела сохранить серьёзный тон истории и показать персонажей, которые действительно воспринимают происходящие вокруг катастрофические события.
На сюжет игры сильно повлияли «Интерстеллар», «Дюна» и ранние «Звёздные войны». Главный герой Джун сталкивается с последствиями релятивистского замедления времени: после короткой экспедиции он возвращается в мир, где за это время успели смениться поколения. В такой истории постоянный юмор, по мнению авторов, только разрушал бы атмосферу.
При этом шутки из Exodus полностью не исчезли. Юмор будет появляться благодаря необычным персонажам и фантастическим ситуациям, а редкие колкие реплики должны подчёркивать характер спутников, а не превращать драматичные сцены в комедию.

7
4
3September 6, 2026 1.3K 5