Инсайд: PlayStation больше не привлекает новую аудиторию и готовится усилить монетизацию
По мнению Джейсона Шрайера, игровая индустрия перешла из фазы роста в фазу зрелости и уже не будет так активно набирать аудиторию, как в предыдущие годы.
Теперь крупные корпорации, в том числе Sony, переключаются с борьбы за аудиторию на увеличение прибыли с уже имеющейся базы фанатов.
Аналитик Circana Мэтт Пискателла также считает, что «все [действия компаний] будут направлены на то, чтобы выжать больше из существующей аудитории»

12
3
3
2
1September 2, 2026 817 3 9