Angelo's Channel: post #616 — TG.ME

Давненько не делал постов, поэтому пожалуй накатаю пасту по боссам этого натиска.

В целом
Если честно, я уже потерял момент, когда я отсчитывал какой натиск хуже какого. Нас последнее время равномерно кормили разными сортами примерно того же говна: этот натиск кажется хуже предыдущего, но получше того что с геконом. Сравнивать правда тяжело: здесь у нас 3 сомнительных босса, там был 1 тотальным куском.

Шар
По-моему, лучший босс из трёх. Из сомнительных моментов: жесткий шилл, что компенсируется тем, что у босса не так много ХП, и его можно пройти С0Р1 Скирк. Кто-то сравнивает этого босса с кактусом. Если это действительно "кактус перед снежной", то тенденция неутешительная: кактуса прям много кто мог пройти без инеффы, против шара же у нас лишь одна пачка без сандроне на С0Р1. Из хороших моментов: разрабы как-будто исправили свои ошибки. Если на гекконе, утке и собаке можно сделать 10 траев с 10ю идентичными таймерами, то у шара при игре за сандроне есть механики, с которыми интересно взаимодействовать. Пока на нем щит, ты наносишь ему на 50% больше урона звездной реакцией, что мотивирует тебя держать ему щит как можно дольше. Однако, существует еще механика стаков звездного сверхпроводника: поскольку надо прокать реакции, у тебя есть мотивация стрелять по дронам. И тут момент: если попасть по ним именно лазером, то щит разрушиться слишком быстро. Как по мне, очень крутое взаимодействие механики самой реакции с механикой босса. Я прям в шоке: могут же разрабы, когда захотят. Далее, поскольку в команде сандроне часто бывает яе мико, и её тотемы таргетят цели рандомно, тебе также надо следить за позиционкой: 1) тотемов, чтобы они били большой шар, но не били дронов; 2) своей, чтобы шар катился в правильном направлении и не уходил за ренж тотемов (или даже вороны фишль). Разрабы наконец-то додумались продать не только легкое прохождение, но еще и реально интересный контент, потому что бой не настолько интересный без сандроне.

Пару слов по самой сандроне
Не хочу говорить много, потому что все гои уже её выбили, да и баннер прошел. Мое мнение не изменилось касательно неё: её геймплей интересный, но лишь на шаре, в остальном это тот же невилетт. Сама сандроне как единица тоже не кажется впечатляющей: она забирает время на поле, но дает лишь свой урон, которого не так много. Даже стаки звездного сверх проводника она набирает не то чтобы хорошо. Касательно её применений в зведной раздувке - прогнозы неутешительные. В обоих архетипах у неё есть либо уже существующая (сайно, ризли), либо потенциальная конкуренция (крио ГГ, мидзуки, царица, весна, митя). Хорошо, что шарик можно пройти за скирк.

Собака
Как была говном, так и осталась им. На 5й сложности это все еще прикольный гиммик, но на 6й просто шилл. Никто С0Р1 кроме лунников её не проходит. Единственное, что изменилось - это то что с появлением геккона и утки, а также реранами лунников, собака не кажется такой уж плохой.

Автоматон
Просто ХУДШИЙ. Мало того что ХП много, так еще и урона дофига: ваншотает тебя на раз-два. К этому добавляется еще кривой хитбокс, который на пару с кривым автотаргетом заставляет мавуику лететь в финишере на лазера, а сахарозу кидать бабочку хуй пойми куда. Есть еще куча неприятных моментов: если он решит насрать на пол или подлететь, и ты не попадешь пиро/раздувкой и весь твой сетап коту под хвост. Еще когда он подлетает по нему не попадают некоторые заряженки мавуики опять же из-за кривого хитбокса. На удивление много чего на этом боссе зависит и от игрока, но ошибиться ОЧЕНЬ легко. Геймплей чувствуется как ретраи либо рандома самого босса, либо рандома твоего skillissue в надежде, что в некст раз ты сделаешь все правильно. Лично мне такой геймплей приносит мало удовольствия: по началу ОК, но потом быстро надоедает. Сам босс выматывает даже больше чем волк, что делает его хуже.

Новый босс в следующем натиске выглядит многообещающим. Утка просто дерьмище. Чего ждать от новой фатуищицы - увидим.
❤21🤔7✍3👀1
July 30, 2026 646 9 7