В день, когда горят костры рябин (🕺) MONSTER WAR получила довольно… — Игродел с амбициями — TG.ME

В день, когда горят костры рябин (🕺) MONSTER WAR получила довольно положительный отзыв с общей оценкой игры на 6.8 из 10.

Казалось бы, что могло пойти не так? Человек пишет, что изучил все механики, понял их роль, много экспериментировал, часто сталкивался с выбором между уроном и ресурсами и в целом говорит, что понял MONSTER WAR.

Ещё интереснее то, как он говорит, что запомнил все или почти все необычные механики, которые придавали игре её уникальность.

По его отзыву читается прямо крик души: ВЫ НЕ ПОНЯЛИ MONSTER WAR ЭТО ВАМ НЕ КЛИКЕР!!!

Но перед тем, как опубликовать такой содержательный и полезный, а главное — положительный отзыв, человек забыл наиграть в игру несколько десятков, а то и сотен часов.

Первым игроком MONSTER WAR, который понял игру, был 40-летний житель Польши с никнеймом Fujinko. Игра ему понравилась как увлечённому фанату олдскульной Diablo II, так как в ней он увидел механики и системы, которые заставляли его мыслить, будто он играет не в кликер с нейросетевыми картинками, а реально в Diablo II. Чтобы понять MONSTER WAR, у человека ушла пара сотен часов, и к тому моменту мы вместе рассуждали о том, как мы можем сделать игру лучше. Его никнейм я даже оставил в разделе Special Thanks в титрах игры. Fujinko был не просто увлечённым игроком MONSTER WAR, а человеком, который на самом деле понял игру и даже помогал мне в её долгосрочной поддержке.

За всё время существования MONSTER WAR игру поняли всего 3 человека: мой друг Денис, поляк Fujinko и швейцар Waldi. Денис напрямую помогал мне с проектированием некоторых механик, а Waldi отличился тем, что наиграл в MONSTER WAR более 2 000 часов.

Денис понял MONSTER WAR за 100 часов.
Fujinko понял MONSTER WAR за 200 часов.
Waldi понял MONSTER WAR за 500 часов.

А человек, наигравший в игру 2 часа, уверяет, что понял игру на уровне Fujinko (550 часов), ведь ему понравилось экспериментировать и выбирать меньшее из двух зол.

Я даже не буду спрашивать, как он за 2 часа смог в совершенстве освоить десятки механик, к которым медианный игрок обычно идёт минимум 50 часов.
❤1
September 5, 2026 25 2