مهاجرت بزرگ از ESLint و Prettier به Biome!
ما تو پروژههای فرانتاند همیشه از ابزارهایی مثل ESLint برای پیدا کردن خطاهای منطقی کد، و از Prettier برای مرتب کردن ظاهر کدها استفاده میکنیم. اما چون این ابزارها با خود جاوااسکریپت نوشته شدن، تو پروژههای بزرگ و سازمانی خیلی کند میشن و موقع ذخیره کردن فایل، چند ثانیه معطلمون میکنن.
تو مقالات جدیدی که منتشر شده، تیمهای بزرگ دارن یکییکی ابزارهای قدیمی رو کنار میذارن و سراغ Biome میرن. این ابزارِ جدید که با زبان بسیار سریع Rust نوشته شده، همزمان کار پیدا کردن خطاها (Linting) و مرتبسازی (Formatting) رو تو یک پکیج یکپارچه انجام میده.
چرا این ابزار اینقدر سر و صدا کرده؟
- سرعت دیوانهوار: کاری که ابزارهای قبلی تو چند ثانیه انجام میدن، Biome تو چند میلیثانیه (کمتر از یک پلک زدن) انجام میده!
- خداحافظی با کانفیگهای خستهکننده: دیگه نیازی نیست دهها فایل کانفیگ و پلاگین برای هماهنگ کردن لینتر و فورمتکننده بسازید؛ همهچیز تو یک فایل خلاصه و بدون تداخل کار میکنه.
- ادغام عالی: به راحتی میتونید تو پروژههای React و داشبوردهای بزرگتون این ابزار رو جایگزین ابزارهای قبلی کنید و سرعت رو بالا ببرید.
@DevTwitter | <Reza Khosravi/>





