Художник по окружению Ahmed Damarany показал сцену The Passage — фотореалистичный природный проход, созданный с помощью Houdini и Unreal Engine 5
Главная часть работы — процедурный каменный проход. Для него художник сделал собственный Houdini HDA, который генерирует камни вдоль заданной кривой.
При этом прямо через параметры можно менять размер камней, их количество, степень повреждений и количество полигонов.
То же самое касается растительности: трава и растения распределяются процедурно, поэтому окружение можно быстро перестраивать, не размещая каждый объект вручную.
В проекте также использовались ассеты из Megascans и бесплатные материалы из Electric Dreams.
#inspiration | Original
5August 22, 2026 960 8