Unreal Engine: post #4020 — TG.ME

VoxelKei представил новый способ работы с 3D Gaussian Splatting под названием Inversphere

Технология превращает целое окружение с обзором на 360° в сферическую форму, создавая эффект маленького «пузыря воспоминаний».

В отличие от обычного помещения сцены внутрь сферы, Inversphere буквально сворачивает окружающее пространство в сферу, сохраняя стереоскопический обзор.

#inspiration | Original
👍9
August 13, 2026 1.4K 22