Social Engineering: post #4473 — TG.ME

• Звучит как абсолютно безумная идея: раздавать свое программное обеспечение бесплатно и рассчитывать, что оно настолько понравится людям, что они захотят заплатить вам деньги. Такова была идея shareware, популярной модели коммерческого ПО в 1980-х и 1990-х годах. Именно это и сделало ее уникальной и успешной в то время.

• В 1982 году Эндрю Флюгельман создал на своем новом IBM PC программу под названием PC-Talk и начал делиться этим ПО со своими друзьями. Вскоре он понял, что может поместить внутрь программы специальное сообщение с просьбой пожертвовать $25 в обмен на будущие обновления. (Флюгельман назвал свою концепцию "freeware". Этот термин был переосмыслен после его смерти в 1985 году).

• Кроме того, в 1982 году еще одному программисту пришла в голову та же концепция, что и Флюгельману. Джим Кнопф создал программу базы данных для IBM PC под названием Easy File и начал делиться софтом со своими друзьями. Как и Флюгельман, он понял, что может просить пожертвования, чтобы компенсировать расходы на дальнейшую разработку и рассылку обновлений. Кнопф назвал свою концепцию "ПО с поддержкой пользователя" (user-supported software). Вскоре Кнопф и Флюгельман начали общаться, и Кнопф переименовал свою программу в PC-File, чтобы она соответствовала PC-Talk Флюгельмана, и они оба согласились на сумму добровольных взносов в размере $25.

• К 1983 году концепция shareware стала общепринятой, но ее название еще не закрепилось в обществе. В начале 1983 года бывший сотрудник Microsoft Боб Уоллес изменил сложившуюся ситуацию, создав приложение для обработки текстов под названием PC-Write. В процессе работы он придумал термин "shareware" для описания модели ПО с поддержкой пользователей, заложенной Флюгельманом и Нопфом.

• В то время когда Флюгельман и Кнопф пришли к идее создания shareware, большинство коммерческих прикладных программ были очень дорогими, зачастую розничная стоимость составляла сотни долларов. Производители ПО часто использовали схемы защиты авторских прав, чтобы предотвратить возможность нелегального копирования ПО.

В таких условиях идея о том, что можно написать качественную программу, убедить людей раздать ее своим друзьям, а затем надеяться, что она понравится им настолько, что они добровольно вышлют вам деньги, казалась абсурдной. Но когда Флюгельман и Кнопф попробовали эту концепцию запустить в массы, произошло нечто волшебное: они оба стали миллионерами.

• Shareware не относилась к клиентам как к потенциальным преступникам. Эта концепция предусматривала почтение и уважение к конечному пользователю, чего часто не хватало крупным коммерческим производителям ПО. Менее альтруистично то, что она также использовала преимущества неофициальной сети распространения ПО от пользователя к пользователю, которая возникла в следствии того, что ПО было так легко и дешево копировать.

• С точки зрения пользователей, концепция shareware весьма привлекательна, поскольку позволяла бесплатно протестировать приложения, прежде чем купить их, а это было новой идеей в индустрии того времени.

• С развитием Интернета стало проще не только распространять ПО, но и напрямую продавать его в электронном виде. Потенциальные покупатели могли напрямую посетить сайт разработчика, оплатить картой и загрузить приложение, что сделало модель shareware менее необходимой...

• Во второй половине 1990-х годов термин "shareware" начал терять свою актуальность в сравнении с такими терминами, как "trial" или "demo". Каждый мог протестировать ПО перед покупкой - напрямую через Интернет. В этом смысле shareware никогда полностью не исчезало, оно просто трансформировалось.

• В то же время, появление в интернете в середине и конце 1990-х годов ПО с открытым исходным кодом стало альтернативной философией свободного ПО, которая поощряла разработчиков к сотрудничеству в создании высококачественных бесплатных приложений (и призывала всех делиться ими бесплатно), делая коммерческое программное обеспечение shareware менее необходимым и популярным...

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
August 28, 2026 5.1K 15