Вышла новая версия игры, а именно 42.17.0. Все нововведения опишем ниже. Разработчики настоятельно рекомендуется создать чистое сохранение без модов, так как старые сейвы могут конфликтовать с новыми механиками.
• В режиме Песочница добавлены новые статические точки спавна:
Бранденбург, Эхо-Крик, Экрон, Фаллас-Лейк, Ирвингтон, Марч-Ридж и Вэлли-Стейшн.
• Обновлено руководство по выживанию.
• Появились новые обучающие VHS-кассеты, которые помогут прокачать: стрельбу, уход за животными, кузнечное дело, электрику, первую помощь, создание каменных орудий, гончарное дело, шитье и сварку.
• Разработчики пересмотрели стандартные уровни сложности. Например в Апокалипсисе шанс найти топливо в машинах вырос с Низкого до Нормального. Но, множитель урона от инфекции ран подняли до 1.0, заражение стало еще страшнее.
• В большинстве режимов увеличен спавн "прочего" лута.
• В песочнице шанс появления бензина при значении Нормально снижен с 70 до 45, что существенно.
• Фермер теперь дает +1 к силе.
• Шеф-повар: Исправлен баг — теперь дает бонус +1 к коротким клинкам, вместо дробящего.
• Мастер на все руки теперь дает черту Изобретательный, а стоимость снижена на 2.
• Профессии Врач, Медсестра, Фермер и Электрик стали дешевле.
• Черты Курильщик теперь приносит +3 очка, а Сильная жажда +2.
Животноводство и выживание.• Животные теперь меньше пугаются зомби, дождя и шума.
• Стресс снимается быстрее при поглаживании.
• Они реже убегают и начинают крушить объекты только при критическом уровне стресса (80+).
• Важно: теперь скорость расхода фильтров в противогазах зависит от степени трупной болезни вокруг.
Интерфейс и управление.• Окна крафта и строительства стали компактнее. Разработчики уменьшили размеры иконок и перегруппировали фильтры, чтобы интерфейс не перекрывал пол-экрана. Также активно дорабатывается управление на контроллерах (Фидбек от игроков все еще приветствуется).

• Внедрена DDoS-защита для RakNet.
• Видимость на карте: Новая настройка позволяет видеть союзников по фракции на любом расстоянии, а других игроков — только если они рядом и в зоне видимости.
• Главный фикс: Наконец-то исправлен баг, из-за которого персонажи могли внезапно раздеться или «телепортироваться» при ударе зомби.
• Синхронизация: Исправлены ошибки с отображением ран, установкой скорости зомби и работой взрывчатки в MP.
@ProjectZomboidGame
#новости #b42





