Project zomboid game [RU]: post #532 — TG.ME

Всем привет!

Вышла новая версия игры, а именно 42.17.0. Все нововведения опишем ниже. Разработчики настоятельно рекомендуется создать чистое сохранение без модов, так как старые сейвы могут конфликтовать с новыми механиками.


❓Карта.

• В режиме Песочница добавлены новые статические точки спавна:
Бранденбург, Эхо-Крик, Экрон, Фаллас-Лейк, Ирвингтон, Марч-Ридж и Вэлли-Стейшн.

• Обновлено руководство по выживанию.

• Появились новые обучающие VHS-кассеты, которые помогут прокачать: стрельбу, уход за животными, кузнечное дело, электрику, первую помощь, создание каменных орудий, гончарное дело, шитье и сварку.


😶Новый ребаланс режимов.

• Разработчики пересмотрели стандартные уровни сложности. Например в Апокалипсисе шанс найти топливо в машинах вырос с Низкого до Нормального. Но, множитель урона от инфекции ран подняли до 1.0, заражение стало еще страшнее.

• В большинстве режимов увеличен спавн "прочего" лута.

• В песочнице шанс появления бензина при значении Нормально снижен с 70 до 45, что существенно.


😎Профессии и перки.


• Фермер теперь дает +1 к силе.

• Шеф-повар: Исправлен баг — теперь дает бонус +1 к коротким клинкам, вместо дробящего.

• Мастер на все руки теперь дает черту Изобретательный, а стоимость снижена на 2.

• Профессии Врач, Медсестра, Фермер и Электрик стали дешевле.

• Черты Курильщик теперь приносит +3 очка, а Сильная жажда +2.


🧟 Животноводство и выживание.

• Животные теперь меньше пугаются зомби, дождя и шума.

• Стресс снимается быстрее при поглаживании.

• Они реже убегают и начинают крушить объекты только при критическом уровне стресса (80+).

• Важно: теперь скорость расхода фильтров в противогазах зависит от степени трупной болезни вокруг.


🧟 Интерфейс и управление.

• Окна крафта и строительства стали компактнее. Разработчики уменьшили размеры иконок и перегруппировали фильтры, чтобы интерфейс не перекрывал пол-экрана. Также активно дорабатывается управление на контроллерах (Фидбек от игроков все еще приветствуется).


😌⚔Мультиплеер и технические правки.

• Внедрена DDoS-защита для RakNet.

• Видимость на карте: Новая настройка позволяет видеть союзников по фракции на любом расстоянии, а других игроков — только если они рядом и в зоне видимости.

• Главный фикс: Наконец-то исправлен баг, из-за которого персонажи могли внезапно раздеться или «телепортироваться» при ударе зомби.

• Синхронизация: Исправлены ошибки с отображением ран, установкой скорости зомби и работой взрывчатки в MP.



✈️На этом все, спасибо за внимание! Ждем ваших вопросов-ответов или предложений в Директе канала (Ищите ссылку в описании тгк).

🎮Ссылка на оригинальный пост разработчика в Steam.

❤️Наш впн, используйте промокод скидки на -30%.


@ProjectZomboidGame

#новости #b42
❤8🍓2👍1🔥1🫡1💘1
April 21, 2026 1.9K 30 1