Performative Architecture: post #2778 — TG.ME

مقدمه ای بر مدل سازی با داینامو فصل اول
قسمت سوم:

https://www.youtube.com/watch?v=Ij-OkVXTyCQ&t=32s
این آموزش، ساختار بنیادین و زبان بصری اجزای موجود در محیط برنامه‌نویسی بصری Dynamo را توضیح می‌دهد. نویسنده چهار بخش اصلی یک گره را مشخص می‌کند: نام و مسیر آن در کتابخانه، درگاه‌های ورودی، درگاه‌های خروجی، و داده یا هندسه‌ای که در نهایت تولید می‌شود. افزون بر این، متن توضیح می‌دهد که چگونه سیم‌ها جریان داده را میان گره‌ها برقرار می‌کنند و اشاره می‌کند که کاربران می‌توانند سبک اتصال‌ها را سفارشی کنند و از ابزارهایی مانند لغزنده‌های عددی برای تنظیم پارامترها بهره بگیرند. بخش مهمی از این راهنما به تشخیص وضعیت عملکرد یک گره بر اساس کد رنگی آن اختصاص دارد. برای مثال، رنگ خاکستری تیره نشان‌دهنده‌ی یک گره فعال و دارای داده است، در حالی که رنگ زرد یا قرمز، خطا در ساختار داده یا منطق را نشان می‌دهد. در پایان نیز به گزینه‌های مهم رابط کاربری مانند یخ‌زدن گره‌ها، پنهان کردن پیش‌نمایش‌ها، و مدیریت برچسب‌های آیتم‌ها با شروع از اندیس صفر اشاره می‌شود. #داینامو
August 23, 2026 163 1