Медный чигрыш это то, что всем нам нужно было. Сортировка занимает кучу времени, и эту рутину берёт на себя не просто какая то кнопка в интерфейсе, а отдельный моб. Причём он очень хорошо продуман, чтобы всё сортировать как каждому игроку надо. Можно подумать, что этот момент лёгкий, но вы сами представьте - моб одной симстемой должен понимать желание каждого игрока и распространить это всё не на один сундук, а на все. Респект одноим словом, но и тут не без подводного камня.
Голему тупо не хвататет памяти. Он открывает какждый сундук, чтобы понять в какой засунуть предмет, и находя этот правильный сундук и возвращаясь за ресурсами того же типа он снова по тому же кругу проверяет сундуки. Это мелочь если у вас склад состоит из 4 сундуков, но не для тех у кого их миллиард.
Для меня это серьёзный минус, но в любом случае голем всё равно играбельный, забавный и живой. С ним разрабы также продумали детали, и боже спасибо за то что его можно использовать как декор. Это мега круто, просто шат ап энд тэйк май моней.
Пока делал видео, вырезал часть, где говорю про голема, которую посчитал уже совсем неактуальной, ведь я это видел, я это обсуждал, этому уже пол года. Если вам интересно моё мнение то вот:
63
29
4
4
2
1
1
1July 29, 2026 2.2K 7