Справедливый TIJENT: post #774 — TG.ME

Пока делал видео, вырезал часть, где говорю про голема, которую посчитал уже совсем неактуальной, ведь я это видел, я это обсуждал, этому уже пол года. Если вам интересно моё мнение то вот:

Медный чигрыш это то, что всем нам нужно было. Сортировка занимает кучу времени, и эту рутину берёт на себя не просто какая то кнопка в интерфейсе, а отдельный моб. Причём он очень хорошо продуман, чтобы всё сортировать как каждому игроку надо. Можно подумать, что этот момент лёгкий, но вы сами представьте - моб одной симстемой должен понимать желание каждого игрока и распространить это всё не на один сундук, а на все. Респект одноим словом, но и тут не без подводного камня.

Голему тупо не хвататет памяти. Он открывает какждый сундук, чтобы понять в какой засунуть предмет, и находя этот правильный сундук и возвращаясь за ресурсами того же типа он снова по тому же кругу проверяет сундуки. Это мелочь если у вас склад состоит из 4 сундуков, но не для тех у кого их миллиард.

Для меня это серьёзный минус, но в любом случае голем всё равно играбельный, забавный и живой. С ним разрабы также продумали детали, и боже спасибо за то что его можно использовать как декор. Это мега круто, просто шат ап энд тэйк май моней.
💯63❤29❤‍🔥4🐳4👍2🥰1🕊1🍾1
July 29, 2026 2.2K 7