OShin: post #313 — TG.ME

液体玻璃通过修改系统模糊来达到的方式一些地方做不到(只有控制中心,通知中心可以), 用截图再折射的方式又太卡了(流体云这部分) 所以准备尝试一下 native 注入 SurfaceFlinger 液态玻璃,之后对所有组件添加都会比较方便了,不过预估实施难度较大
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July 25, 2026 7.4K 12