Повертаємося з "літніх канікул"
Причина "канікул" банальна:
1) Браку часу - локалізація ігор важча, ніж озвучення відео контенту.
2) Організаційний хаос - збирався колектив, який працював 1-2 тижня, а потім пропадав зв'язок (але вже відібрали відповідальних людей)
3) Менше досвіду - на момент старту було купу помилок, які забирали час і сили не однієї людини, а колективу і тупо швидко "вигорали"
Що буде далі:
До циклу озвучення і перекладу відео контенту підключимо ще ігрове направлення
І спробуємо по новому підійти до цієї справи))
На листочку виглядає файно, а що буде далі - покаже час, дії та результат💋
Тому, комп'ютер в руки і до роботи❤️
