Unreal Engine or Ansys FreeFlow?
Или какой софт вы используете для моделирования свободного несжимаемого течения жидкости методами частиц? А то вот тут игровой Unreal 5.8 спокойно обрабатывает поток в 1,3 миллиона частиц в секунду на GPU в реальном времени.
https://www.linkedin.com/posts/jessepitela_unrealengine-realtimevfx-visualeffects-activity-7477335194237034497-UF2O

LinkedIn
#unrealengine #realtimevfx #visualeffects #vfx #gamedev #cinematic #virtualproduction | Jesse Pitela | 27 comments
I'm testing out real-time water simulations in Unreal 5.8. Here I'm spawning about 1.3M GPU particles per second for the liquid, and ~40K/s for splash & foam.
Niagara Liquids 5.8, my first complete liquid simulation course, launches next week, July 8. Join…
6
1June 29, 2026 1.7K 5