В RPG вроде «Ведьмака» или Gothic внешний вид героя фиксирован, тогда как в Mass Effect и Dragon Age игрок сам создаёт персонажа. Baldur’s Gate 3 пошла ещё дальше: можно выбрать готового героя с историей или полностью создать своего. По умолчанию такого персонажа называют Тав. Это имя — отсылка к раннему названию проекта. Во время разработки Свен Винке использовал кодовое имя Project Gustav, и «Tav» — сокращение от него. Версия про «tavern» выглядит логичной, но к реальности отношения не имеет.




















