Многие считают, что геймдев это занятие мечты, что геймдев это создание интересных миров и персонажей с увлекательной историей. Но… На самом деле геймдев это самая беспощадная сфера в IT. Насколько она беспощадна настолько и многогранна. Многие думают,что если ты идешь в геймдев,то ты либо разработчик игровых механик,либо 3d/2d artist,либо гейм/левел дизайнер. Например, если ты умеешь работать в Юнити и программировать это обязательно геймплей разработчик. На самом деле вариантов много и они абсолютно разные. Как и все продукты в нашем мире, игры требуют маркетинга. Но маркетинг это не только метрики,работа с аудиторией и тд. Для маркетинга тоже должен быть продукт. В играх это чаще всего ролики и так как это игры,ролики геймплейные. Но так как это геймплейные ролики для маркетинга,голый геймплей он не работает каким бы крутым он не был. И вот тут то и нужен человек,который может собрать игровой прототип и адаптировать его под маркетинг. Такой специалист именуется Unity Creative Developer или Creative Developer. Это такой воистину многорукий Шива,который владеет и художественными навыками и понимает психологию рынка/игрока и аналитику знает и может в Юнити собрать игру,сам написать код,собрать все. Это один из примеров очень ярких на мой взгляд,который для меня порвал шаблон Юнити разработчика. С этого человека не спрашивают чистоту кода,следование архитектуре и паттернам. Его цель сделать абстрактный прототип игры быстро,собрать рекламный креатив на этом прототипе основываясь на нейробиологии и психологии,выкатить на тест,посмотреть метрики,докрутить и снова посмотреть результат. Если результат хороший игру запускают в полную разработку. Чаще всего в играх происходит именно так. Вы видите не рекламу существующей реально игры. Вы видите идею и именно то как она на вас повлияла в конечном счете влияет на то будет ли игра существовать или канет в небытие. Для меня все это было большим открытием,так как я хотел попасть в геймдев и разрабатывать игры в какой-то команде,но оказался именно тем человеком,который делает рекламные креативы в Юнити. Суть моего посыла в том,что граней очень много,дверей на самом деле много через которые можно зайти в индустрию,главное их увидеть и сделать шаг. #gamedev
Многие считают, что геймдев это занятие мечты, что геймдев это… — Львиная доля — TG.ME
July 30, 2026 10