Первое изображение
Предпроект miHoYo на UE5 — реалистичное фэнтези
Вступай в грандиозный фэнтезийный мир.
Древние тайны, злые духи и чудовища, легендарные герои…
Сделай выбор, найди товарищей…
Восстанови разрушенный порядок, разорви гниющий договор и взгляни в лицо непостижимым божественным велениям.
Путь к истине — это и есть твоя героическая история.
Ключевые направления: новая анимационная технология; динамический открытый мир; симуляция экосистемы и ИИ · кооператив; сражения с огромными боссами; умные NPC; боевой ИИ; качество UE5.
Второе изображение
Старший UI-дизайнер UE5 (реалистичное фэнтези) — предпроект.
Теги: открытый мир; экшен; UE5; огромные боссы; реализм.
(miHoYo · секретный предпроект)
Основные задачи
1. Отвечать за визуальный дизайн UI игры (оформление интерфейсов, отрисовка иконок, создание анимаций/эффектов).
2. Проводить предварительные исследования для сложных UI-решений и совместно с программистами доводить их до оптимального состояния.
Мы ждём от вас:
• Знание процесса разработки игр и базовое понимание игровых движков.
• Богатый опыт работы с игровым UI, наличие навыков ручной отрисовки.
• Уверенное владение PS, AI и др. графическими пакетами; крепкая художественная база и вкус, развитое воображение и креативность.
Будет большим плюсом
1. Профильное образование (арт/дизайн), умение работать в реалистичной стилистике.
2. Знание UE5, опыт создания динамического UI.
Третье изображение
Старший клиентский разработчик (Unreal) — предпроект
Теги: UE5; большой мир; оптимизация производительности; бой
(miHoYo · секретный предпроект)
Основные задачи
1. Постоянно анализировать узкие места производительности (CPU, память, энергопотребление, I/O и т. п.), предлагать решения и формировать целевые показатели.
2. Разработка модулей открытого мира (потоки людей/транспорта, разрушаемость, level streaming и др.) либо боевых модулей (навыки, ИИ, бой).
3. Обеспечивать качество кода: писать ясный, поддерживаемый и высокопроизводительный модульный код.
Мы хотим видеть
• Как минимум одно из двух: умение строить новые фреймворки на UE и глубокое понимание архитектуры «большого мира» на UE.
• Сильные программные навыки и богатый опыт геймдев-разработки; хорошее понимание разных способов реализации gameplay и того, что делает его интересным.
• Крепкая база в программировании (C++), структурах данных и алгоритмах.
Плюсы
1. Опыт оптимизации на нескольких платформах.
2. Опыт разработки «больших миров».
[Тег: #инфо]







