در نسخه بازسازیشده جدید Tomb Raider یعنی Legacy of Atlantis، سیستم ساخت غذا توجه خبرنگاران را به خود جلب کرده است.
افرادی که نسخه نمایشی بازی را دیدهاند، ظاهر نامطبوع غذاهایی را که لارا کرافت میتواند درست کند، مورد انتقاد قرار دادهاند.
این موضوع با توجه به تأیید استفاده از هوش مصنوعی مولد در روند ساخت بازی، باعث شده برخی احتمال دهند ظاهر این غذاها با کمک هوش مصنوعی ساخته شده باشد.
در پیشنمایش منتشرشده از بازی، نویسنده از منوی ساخت غذا انتقاد کرده و گفته برخلاف غذاهای اشتهابرانگیزی که در بسیاری از بازیهای امروزی دیده میشوند، غذاهای Legacy of Atlantis بیشتر شبیه «غذای سگ» هستند؛ خوراکهایی نامرتب که ترکیبی از گیاهان ناشناخته و گوشت با ظاهر نهچندان قابلاعتماد به نظر میرسند.
نکته جالب اینجاست که Crystal Dynamics استفاده از هوش مصنوعی مولد در مراحل اولیه توسعه بازی را تأیید کرده است.
جف آدامز، مدیر توسعه بازی، توضیح داده که از هوش مصنوعی برای ساخت سریع نمونههای اولیه و تجسم ایدهها استفاده میشود.
اگر یک ایده مناسب باشد، در ادامه هنرمندان آن را بهصورت دستی و کامل تولید میکنند. به گفته استودیو، نسخه نهایی بازی توسط انسانها ساخته میشود.
با این حال، نویسنده پیشنمایش معتقد است بیشتر از هر بخش دیگری، در منوی ساخت غذا میتوان نشانههایی شبیه خروجی هوش مصنوعی مشاهده کرد.
البته هیچ مدرک مستقیمی وجود ندارد که ثابت کند بافتهای غذا واقعاً توسط هوش مصنوعی ساخته شدهاند.
از طرف دیگر، خود سیستم آشپزی بازی هم با انتقاد روبهرو شده است.
لارا در این بازی در یک موقعیت بقا گرفتار نشده و خودش با برنامهریزی به یونان سفر کرده است؛ بنابراین منتقد معتقد است منطقی نیست چنین شخصیتی ناگهان مجبور شود در طبیعت گیاه جمع کند و از خزه و مواد ناشناخته غذا درست کند.
در نهایت، سازندگان هنوز بهطور جداگانه درباره انتقادها از ظاهر غذاها واکنش نشان ندادهاند. Legacy of Atlantis برای عرضه در فوریه سال آینده برنامهریزی شده و نسخه دمویی که خبرنگاران دیدهاند، هنوز نهایی نیست؛ بنابراین فرصت کافی برای بهبود ظاهر غذاها وجود دارد.
╭━━━━━━༺⚡༻━━━━━━╮
💥 @InfernoGamesIR 💥
From Ashes to Glory.
╰━━━━━━༺⚡༻━━━━━━╯
September 5, 2026 61 1