مودسازها موفق شدهاند قابلیت DLSS Multi Frame Generation (MFG) را که بهصورت رسمی برای کارتهای گرافیک RTX 50 ارائه شده، روی کارتهای RTX 40 نیز فعال کنند.
این قابلیت در حالت رسمی برای سری RTX 40 در دسترس نیست و این کارتها به Frame Generation معمولی 2X محدود هستند.
در ابتدا، یک مود توانست کد رسمی DLSS-G Multi Frame Generation انویدیا را روی معماری Ada Lovelace اجرا کند.
این مود حتی امکان تولید فریمهای 3X و 4X را روی کارتهای RTX 40 فراهم میکرد و در بازیهایی مانند Cyberpunk 2077 مورد آزمایش قرار گرفت.
🔒 انویدیا وارد عمل شد
پس از انتشار نسخههای اولیه این مود، انویدیا یک نسخه جدید از مؤلفه DLSS-G را از طریق سیستم OTA اپلیکیشن NVIDIA منتشر کرد.
این نسخه که با DLSS-G 310.9 شناخته میشود، ساختار داخلی برخی بخشها را تغییر داد و باعث شد آنلاک قبلی روی کارتهای RTX 40 دیگر کار نکند.
اما این وضعیت مدت زیادی دوام نیاورد!
مودسازها خیلی سریع نسخه جدیدی از آنلاک را منتشر کردند که با Provider 310.9 سازگار بود و دوباره قابلیت Multi Frame Generation را روی کارتهای RTX 40 فعال کرد.
نسخه جدید همچنین برخی مشکلات مربوط به زمانبندی فریمها، Frame Pacing و فریمهای تقریباً تکراری در حالتهای 3X و 4X را برطرف کرده است.
⚙️ چرا این اتفاق مهم است؟
انویدیا هنگام معرفی RTX 50 اعلام کرده بود که Multi Frame Generation یکی از قابلیتهای اختصاصی معماری جدید Blackwell است و RTX 40 بهصورت رسمی از آن پشتیبانی نمیکند.
با این حال، مودسازها نشان دادهاند که کد MFG انویدیا میتواند روی معماری Ada نیز اجرا شود؛ هرچند ممکن است از نظر عملکرد، تأخیر و پایداری با RTX 50 یکسان نباشد.
گ
حتی گزارشهایی از اجرای این قابلیت روی RTX 4060 در بازیهایی مانند Resident Evil Requiem و Forza Horizon 6 منتشر شده است، هرچند این روش همچنان غیررسمی است.
در نتیجه، فعلاً ماجرا به یک بازی موش و گربه میان انویدیا و مودسازها تبدیل شده: انویدیا تغییراتی ایجاد میکند که آنلاک قبلی را از کار میاندازد و مودسازها خیلی سریع خودشان را با نسخه جدید تطبیق میدهند. البته این به معنی پشتیبانی رسمی RTX 40 از MFG نیست و انویدیا همچنان این قابلیت را برای این نسل ارائه نکرده است.
╭━━━━━━༺⚡༻━━━━━━╮
💥 @InfernoGamesIR 💥
From Ashes to Glory.
╰━━━━━━༺⚡༻━━━━━━╯
September 4, 2026 33 2 1