تغییرات حالت Naval Enduring Confrontation ـGaijin درباره تغییرات اخیر… — ⚔️IRAN⚔️ Warthunder | مرجع رسمی وارتاندر ایران — TG.ME

🚤 تغییرات حالت Naval Enduring Confrontation
ـGaijin درباره تغییرات اخیر حالت Naval EC توضیح داده و گفته هدف اصلی، حذف محدودیت‌های قدیمی و عادلانه‌تر کردن نبردها بوده است.
🔹 چه چیزهایی تغییر کرده؟
سیستم Matchmaking بر اساس BR فعال شده؛ مشابه نبردهای Naval Arcade و Realistic.
محدودیت ورود با کشتی‌های BR 4.7 تا 5.0 حذف شده و حالا هر کشتی با BR 3.3 یا بالاتر می‌تواند وارد EC شود.
حداقل تعداد بازیکنان لازم برای شروع مأموریت کاهش یافته.
هزینه Spawn Point برای استفاده از کشتی‌ها حذف شده.
مشکل سیستم قبلی چه بود؟
محدودیت 4.7–5.0 در اصل یک تصمیم طراحی جدید نبود و از زمانی باقی مانده بود که حداکثر BR کشتی‌ها 5.7 بود.
مثلاً اگر یک Oktjabrskaja Revoljutsija با BR 6.7 باز می‌کردید، نمی‌توانستید مستقیماً آن را وارد EC کنید و مجبور بودید ابتدا با کشتی‌های 4.7–5.0 بازی کنید.
از طرف دیگر، بازیکنی که وسط یک نبرد EC وارد می‌شد، ممکن بود با کشتی 4.7–5.0 مقابل تیمی قرار بگیرد که قبلاً امتیاز زیادی جمع کرده و به کشتی‌های قدرتمندتر رسیده بود. در نتیجه اگر یک تیم تعداد زیادی کشتی رده‌بالا جمع می‌کرد، تیم مقابل عملاً شانس کمی برای بازگشت داشت.
🆕 هدف تغییرات جدید
حالا Matchmaking بر اساس BR انجام می‌شود و هزینه Spawn Point هم حذف شده؛ بنابراین شرایطی که یک بازیکن تازه‌وارد با کروزر مقابل بازیکنی با یک Battleship قدرتمند قرار بگیرد، کمتر می‌شود.
مهم‌تر از همه، دیگر برای ورود به Naval EC مانع مصنوعی وجود ندارد و می‌توانید با هر کشتی BR 3.3+ که دوست دارید وارد شوید.
📈 طبق اعلام Gaijin، تعداد بازیکنان حاضر در مأموریت‌های EC نسبت به سیستم قبلی بیش از ۴ برابر شده است.
🔮 برنامه آینده
در حال حاضر تقسیم بازیکنان بر اساس BR باعث می‌شود تعداد بازیکنان هر بازه کمتر باشد و در نتیجه بعضی جایگاه‌ها با Bot پر شوند.
اما در Major Update بعدی، Naval Enduring Confrontation به یک Sub-mode دائمی تبدیل خواهد شد.
از آن زمان، زیر دکمه To Battle می‌توانید بین این گزینه‌ها انتخاب کنید:
Classic Mode
Enduring Confrontation
یا هر دو به‌صورت همزمان
اگر هر دو را انتخاب کنید، وارد یک صف مشترک می‌شوید و اولین نبرد در دسترس به شما اختصاص داده خواهد شد.
🎯 هدف نهایی Gaijin این است که با افزایش تعداد بازیکنان، تمام BRها بتوانند بدون نیاز به Bot پر شوند. همچنین گفته‌اند تعداد Botها و بازخورد بازیکنان را زیر نظر خواهند داشت و در صورت نیاز آن را تنظیم می‌کنند.
خلاصه: محدودیت 4.7–5.0 برداشته شد، ورود از BR 3.3 آزاد شد، Spawn Point حذف شد و Naval EC قرار است در آپدیت بزرگ بعدی به یک حالت دائمی تبدیل شود.


#Official #News
⚔️IRAN⚔️ Warthunder
Telegram
چنل آپلود
❤8🐳2
August 28, 2026 1.4K 9