Вы когда-нибудь задумывались о том, что чувствует человек, который не играет в видеоигры, идя в кино на экранизацию какого-нибудь тайтла?
Одно дело, когда показывают что-то суперизвестное, по типу Марио или Minecraft – о них слышали даже ваши бабушки с дедушками :)) Но когда в прокат пускают киноадаптацию чего-то менее массового, многие люди могут впервые узнать о существовании игры уже после фильма.
А вот у геймеров из нулевых все было наоборот – чтобы полностью понять игру, многим приходилось сначала посмотреть фильм. Но обо всем по порядку.
В те годы ситуация была зеркальной той, что происходит у нас сейчас. Люди ходили в кинотеатры чаще, чем играли в игры, поэтому «перетягиванием одеяла» занимался геймдев. Популярные фильмы, сериалы и мультики сразу же адаптировались под геймерскую аудиторию – на полках магазинов можно было встретить игры от «Рататуя» и «Лединкового периода» до «Пиратов Карибского моря» (привет, «Корсарам» от Акеллы), «Клана Сопрано» и «Властелина колец»... Про Толкина отдельный разговор – его вселенную разработчики пытались засунуть чуть ли не во все жанры.
Но в какой-то момент это зашло слишком далеко – студии решили, что пора делать игры не только для массовой аудитории, но и настоящих киноманов. Тогда они ударились в классику.
Так, в 2001 году Pixelogic выпустила на PS1 игру The Italian Job по фильму 1969 года! Как вы могли догадаться, несмотря на культовость подавляющая часть аудитории о нем даже не слышала. Такая же судьба постигла survival-horror The Thing, созданный по фильму «Нечто» 1982 года. Были и совсем странные решения – например, в 2005-м Rockstar выпустила beat ’em up The Warriors по крайне нишевому боевику из 70-х.
Будут ли сейчас киностудии повторять такой ход геймдева? Маловероятно. Хотя, уже вышло 3 сезона сериала, по крайне средней и далеко не самой известной The Getaway с PSP. Поэтому я уже ничему не удивлюсь :))






