GameDev Portal | Разработка Игр: post #943 — TG.ME

Процедурная генерация 2D-данжа за 60 секунд:

→ Случайное размещение с отбраковкой
→ Уплотнение к центру
→ Алгоритм Прима для генерации коридоров
→ Пропсы в комнатах, ловушки в коридорах

Полный туториал по Unity - https://youtu.be/eSaXc-NOAQI?si=zHZF05H-drBlEyjw

👉 @GameDevgx
❤4🔥2
August 25, 2026 737 2 19