اگه پست رو دیدی و گفتی «خب منم میخوام امتحان کنم»، از همینجا شروع کن 👇
قرار نیست اول یه بازی بزرگ بسازی؛ اول یه Mini Game کوچیک بساز تا دستت راه بیفته.
🟣 1. Claude Code → یه Flappy Bird ساده
اگه کمی با کدنویسی آشنایی داری، اول Claude Code رو امتحان کن
بعد از نصب، یک فولدر خالی برای پروژه بساز و Claude Code رو داخل همون پروژه اجرا کن
این پرامپت رو بهش بده 👇🏾
Create a simple 2D mobile game prototype inspired by the tap-to-fly mechanic of classic arcade games.
The player controls a small character that automatically falls due to gravity and moves upward when the player taps/clicks.
Add:
- gravity
- tap/click movement
- obstacles moving from right to left
- collision detection
- score counter
- game over state
- restart button
Keep the project simple and playable.
Build the core gameplay first. Do not add unnecessary features or complex graphics.
After implementing each part, test it and fix any errors you find.
نکته مهم:
به AI نگو «یه بازی کامل بساز».
بگو اول Core Gameplay رو بساز، تست کن، بعد Feature بعدی رو اضافه کن.
Claude Code میتونه داخل پروژه فایلها رو بررسی و ویرایش کنه، کد بنویسه و برای رفع خطا روی پروژه کار کنه ♥️
🔵 2. Codex → یه بازی پرتابی کوچیک
حالا اگر میخوای یک Prototype متفاوتتر بسازی، برو سراغ Codex.
یک فولدر پروژه بساز و داخل Codex بهش معرفی کن
بعد این پرامپت رو بهش بده👇🏾
Build a small 2D physics-based mobile game prototype.
The player controls a projectile using a simple drag-and-release mechanic.
Add:
- aiming direction
- launch force based on drag distance
- gravity
- basic physics
- simple blocks that can be hit
- collision detection
- score system
- restart button
- one playable level
Keep the prototype simple.
Focus on making the gameplay functional before adding visual polish.
After building it, test the main gameplay loop and fix any errors.
💡 اینجا همون تکنیک قبلی رو اجرا کن:
Mechanic → Test → Feature → Test → Polish
نه اینکه از همون اول ۲۰ تا قابلیت بریزی توی بازی.
Codex برای کار روی پروژه، ساخت Feature، اصلاح کد و تست کردن تغییرات طراحی شده و میتونه با فولدر یا Git repository پروژه کار کنه ♥️
🟢 3. GDevelop
اگه اصلاً برنامهنویسی بلد نیستی، این یکی رو پیشنهاد میکنم:
GDevelop 👇
میتونی حتی از نسخه Web استفاده کنی و لازم نیست حتماً چیزی نصب کنی.
این بار یک Mini Platformer بساز
بعد بهش این پرامپت رو بده 👇🏾
Create a simple 2D platformer prototype.
The player should be able to:
- move left and right
- jump
- land on platforms
- collect coins
- encounter one simple enemy
- lose health when touching the enemy
- reach a finish point to complete the level
Keep the game simple and focus on making the gameplay playable first.
🧠 ولی این قسمت رو جدی بگیر:
AI بازیساز جادویی نیست.
بهترین کاری که میتونی بکنی اینه که بازی رو به قطعات کوچیک تقسیم کنی:
Movement → Gameplay → Enemy → Score → UI → Sound → Polish
هر قسمت که درست شد، برو سراغ بعدی
اینطوری بهجای اینکه AI یک عالمه کد نامرتب تحویلت بده، قدمبهقدم یک بازی واقعی میسازی. 🕹️
و اگر این اولین باره که داری بازی میسازی، همین امروز یکی از این سه Mini Gameها رو بساز. حتی اگر خیلی ساده باشه
من فانیام تا سناریو بعدی فعلا ♥️
4August 4, 2026 92 3