Fluid — это плагин для After Effects, обеспечивающий ускорение на графическом процессоре (GPU) для 2D-моделирования жидкостей. Основанный на реальных уравнениях Навье-Стокса, он превращает любой слой в источник излучения жидкости с взаимодействием коллайдеров, двухпотоковым смешиванием цветов и кинематографической постобработкой — всё в реальном времени*, непосредственно на временной шкале. Доступен для Windows и macOS.
*Производительность в реальном времени может варьироваться в зависимости от конфигурации и возможностей системы.