Как попасть в проекты уровня «Аквамена», Assassin's Creed и «Звёздных… — Секреты Анимации 2.0 — TG.ME

Как попасть в проекты уровня «Аквамена», Assassin's Creed и «Звёздных войн»?

На Дне открытых дверей Арсений Тургулайнен расскажет о своем пути в индустрии: с чего начинал, как оказался в международной студии, в чем особенности работы за рубежом и куда движется анимация прямо сейчас. В финале — советы новичкам и ответы на вопросы из чата.

Арсений — Senior 3D Animator в Waterproof Studios. Делал анимацию для «Аквамена», «Соник в кино», сериала «Звёздные войны: Повстанцы», игр по вселенным Assassin's Creed, Mortal Kombat, Gears of War и других проектов. Один из основателей Animation Club, ведет курс «3D анимация. Лицевая».

Беседу проведет Светлана Ключко — 3D-аниматор, выпускница Арсения и ведущая рубрики 3Dеляль.

Записи в открытом доступе не будет. Участие по регистрации
❤11👍8🔥3🏆2
May 15, 2026 955 3