❇️ آموزش برنامهنویسی اندروید برای همه
📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 25 ویدئو
⏱ مدت: حدود 4 ساعت و 5 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: امیر احمد ادیبی
🌀 سورس: ندارد
🔗 منبع: مکتب خونه
ادامه ...
📌 نصب شبیهساز اندروید استودیو
در بخش بعدی دوره به معرفی و نصب یکی از شبیهسازیهای اندروید در محیط دسکتاپ میپردازد. با استفاده از این شبیهسازها میتوان به نصب اپلیکیشن اندروید توسعه دادهشده پرداخت و آن را تست کرد.
📌 ساخت اولین پروژه اندروید
در این بخش به شما آموزش داده میشود که اولین پروژه اندروید خود را با موفقیت ایجاد کنید. هر اپلیکیشنی که شـما بخواهید با اندروید در هر محیطی بسازید نیازمند این است که یک پروژه جدید برای آن ایجاد و تنظیم کنید.
📌 آموزش اکتیویتی ها در اندروید
بخش بعدی، پرداختن به اکتیویتی ها در اندروید است. Activity جزء برنامهای است که صفحهای را فراهم میکند که کاربران میتوانند برای انجام کاری با آن تعامل داشته باشند، مانند صفحه شمارهگیری تلفن، گرفتن عکس، ارسال ایمیل و... . به هر فعالیت پنجرهای داده میشود که در آن رابط کاربری خود را ترسیم میکند. پنجره معمولاً صفحه را پر میکند، اما ممکن است کوچکتر از صفحهنمایش باشد و در بالای پنجرههای دیگر شناور باشد.
📌 Click handling در اندروید
زمانی که کاربر روی هر ویجتی مانند دکمه، متن، تصویر و غیره کلیک میکند یا لمس میکند یا روی آن تمرکز میکند، باید Click handling برای آن تعریف شود. در این بخش به شما آموزش داده میشود که با ایونت کلیک در اندروید استودیو آشنا شوید و آن را برای اپلیکیشن یا برنامه ایجاد کنید.
📌 مقدمهای بر طراحی UI
بررسی جوانب مختلف طراحی UI است. این بخش به شما آموزش میدهد که چگونه یک رابط کاربری مناسب برای اپلیکیشن خود پیادهسازی کنید. درواقع این بخش مقدمات این کار را پوشش خواهد داد.
📌 کار با تصاویر و انیمیشنها در اندروید
انیمیشنها و تصاویر بخش جداناپذیری از هر اپلیکیشن و بازی اندرویدی هستند. به شما آموزش داده خواهد شد که چگونه با تصاویر و انیمیشنها در ساخت یک اپلیکیشن اندرویدی تعامل برقرار کنید.
📌 استریمینگ در اندروید
در این بخش کاربر با استرمینگ یا سرویس پخش زنده اینترنتی آشنا خواهد شد. این سرویس هماکنون در اپلیکیشن های زیادی نظیر اینستاگرام و... استفاده میشود.
📌 مارجین، پدینگ و وسطچین در برنامه نویسی اندروید
مارجین، پدینگ و وسطچین عناصر از اهمیت بالایی در برنامه نویسی بهخصوص در برنامه نویسی وب و اندروید قرار دارد. در این بخش شما یاد خواهید گرفت که چطور عناصر را در جایگاه دلخواه قرار دهید یا آن را وسطچین کنید. این عناصر عبارتاند از تصویر، متن، انمیشن و... .
📌 استفاده از Guideline اندروید
دستورالعملها در Constraint Layout خطوط نامرئی هستند که برای کاربران قابلمشاهده نیستند، اما به توسعهدهندگان کمک میکنند تا طرحبندی را بهراحتی طراحی کنند و نماها را به این دستورالعملها محدود کنند تا طراحی واضحتر و تعاملیتر باشد. در این قسمت شما یاد خواهید گرفت که چگونه در توسعه یک اپلیکیشن اندروید از این Guideline یا دستورالعملها استفاده کنید.
📌 Click handling با استفاده از listener ها
این بخش مربوط به مدیریت ایونت یا رویداد کلیک در یک اپلیکیشن اندوریدی است که با استفاده از listener ها انجام میشود.
📌 آموزش ساخت بازی در اندروید
جذابترین بخش دوره شاید ساخت بازی باشد. در این بخش شما با مفاهیم ساخت بازی در اندروید و نحوه ساخت یک بازی آشنا خواهید شد. اگرچه شما تنها با این دوره به یک توسعهدهنده بازی تبدیل نمیشوید ولی برای شروع و درک مفاهیم بنیادی بهترین دورهای است که میشود به آن تکیه کرد.
📌 Click handling برای تصاویر و انیمیشنها
در این بخش به مباحث مدیریت کلیکها برای انمیشن های و تصاویر بازی پرداخته میشود و شما این مفهوم را درک خواهید کرد که در توسعه بازی اندروید چگونه مدیریت کلیکها و هندل کردن آنها را در دست بگیرید.
📌 تعیین نوبت در بازی
نوبتدهی در بازیها یکی از مهمترین بخشهایی است که برای یک توسعهدهنده اندروید میتواند چالشبرانگیز باشد. در این بخش شما یاد خواهید گرفت که چطور برای یک بازی و برای کارکترهای خاص آن نوبت تعیین کنید تا هر بازیکن بهنوبت خود یا در موقعیت خود بازی کند.
📌 آشنایی با آرایههای دوبعدی
در این بخش شما با آرایههای دوبعدی در جاوا آشنا خواهید شد و یک بازنگری کلی بر آرایهها خواهید داشت تا بتوانید از آن در توسعه بازی و برنامههای اندرویدی مدنظر خود استفاده کنید.
ادامه دارد ...
#فیلم #ویدئو #برنامه_نویسی #اندروید #اندرویداستودیو
#Video #Programming #Android #AndroidStudio
🆑 @Android0to100
September 2, 2026 300 3