Amir Unity: post #3006 — TG.ME

Forwarded fromAMAmir Unreal
چرا Unreal اینقدر روی Nanite مانور میده؟ 🎮
اگه با Unreal کار کرده باشید احتمالا اسم Nanite رو زیاد شنیدید 👀

ولی اصل قضیه چیه؟

قبلا وقتی یه مدل سه بعدی خیلی پرجزئیات داشتیم نمیشد همینطوری بندازیمش داخل بازی 🚫

باید تعداد Polygon ها رو کم میکردیم
و LOD میساختیم
مدل رو بهینه میکردیم
و کلی کار دیگه 🔧

اما Nanite اومده بخش بزرگی از این کار رو خودش مدیریت کنه

میتونید مدل های خیلی پرجزئیات رو وارد Unreal کنید و Engine بسته به چیزی که دوربین میبینه تصمیم میگیره چه مقدار از جزئیات واقعا لازمه 📸

مثلا یه سنگ که خیلی دور از دوربین قرار داره قرار نیست با همون جزئیاتی رندر بشه که وقتی دوربین چسبیده بهشه 🪨

و همین باعث میشه بتونید محیط های خیلی پرجزئیات تری بسازید بدون اینکه برای تک تک مدل ها مثل قبل درگیر LOD سازی باشید 🌳

البته Nanite جادو نیست و برای هر چیزی هم بهترین انتخاب نیست ⚠️

ولی یکی از چیزاییه که Workflow ساخت Environment توی Unreal رو خیلی تغییر داده 🚀
🔘@AmirUnrealOfficial

#UnrealEngine #UE5 #GameDev
August 26, 2026 240 6 3