جزئیات تازه از GTA VI در مصاحبه بزرگ Dazed با Rockstar
مجله Dazed در مصاحبهای مفصل با Rockstar جزئیات جدیدی از GTA VI منتشر کرده؛ از دنیای بازی و شخصیتها گرفته تا NPCها و سیستمهایی که قرار است واقعگرایی بیشتری به بازی بدهند.
دنیای بازی واکنشپذیرتر میشود
راکستار میخواهد جهان GTA VI دیگر محیطی نباشد که بازیکن بتواند بدون هیچ واکنشی هر کاری انجام دهد. برای مثال، اگر جیسون یا لوسیا با یک تفنگ در خیابان راه بروند، مردم اطراف واکنش نشان خواهند داد
ترکیبی از GTA V و Red Dead Redemption 2
GTA VI قرار است بین این دو بازی قرار بگیرد؛ یعنی همچنان اسلحه، خودروهای سریع، تعقیبوگریز و هرجومرج همیشگی GTA را داشته باشد، اما در کنار آن دنیایی زندهتر، جزئیتر و واقعگرایانهتر ارائه دهد.
جیسون و لوسیا، قهرمانان اصلی
جیسون دووال، سرباز سابقی است که وارد تجارت مواد مخدر شده و لوسیا کامینوس نیز یک مبارز است که بهتازگی از زندان آزاد شده. رابطه این دو شخصیت حالوهوای داستان معروف بانی و کلاید را خواهد داشت
همکاری یا جدایی دو شخصیت
بازیکن میتواند همراه شخصیت دیگر فعالیت کند یا هرکدام را جداگانه دنبال کند. سوییچ بین جیسون و لوسیا در خود گیمپلی نیز کاربرد خواهد داشت؛ مثلاً جیسون رانندگی کند و بازیکن در جریان تعقیبوگریز به لوسیا که کنار او نشسته سوییچ کند تا با گوشی کار کند یا تیراندازی کند.
شبکههای اجتماعی واقعی در موبایل بازی
گوشی هوشمند داخل بازی دارای شبکههای اجتماعی کامل با فید و پستهای وایرال خواهد بود. حتی میتوان از طریق آنها روند پیشرفت و شهرت خوانندگان و هنرمندان موسیقی را دنبال کرد
رابطه جیسون و لوسیا اهمیت زیادی دارد
راکستار تأکید کرده که این دو شخصیت صرفاً آواتارهای خالی نیستند. هرکدام شخصیت، گذشته و داستان مخصوص خودشان را دارند و تصمیمهای بازیکن میتواند روی رابطه آنها و حتی پیامدهای شخصی داستان تأثیر بگذارد.
سیستم تغییر بدن گستردهتر شده است
غذا روی وزن شخصیت تأثیر میگذارد و تمرین کردن باعث افزایش حجم و فرم عضلات میشود. کمخوابی، فرار و مخفی شدن طولانی از پلیس یا حتی چند روز خوشگذرانی و نوشیدن الکل میتواند روی چهره و وضعیت کلی شخصیت تأثیر بگذارد
مد و ظاهر بخشی از دنیای Vice City است
راکستار برای Vice City یک «اکوسیستم مد» کامل طراحی کرده است. لباسها، مدل مو، برندها و استایل NPCها بر اساس محله، وضعیت مالی و سبک زندگی آنها متفاوت خواهد بو
متنوعترین NPCهای تاریخ Rockstar
در شهر شاهد افراد با سن، قد و اندامهای مختلف خواهیم بود؛ از تتو و پیرسینگ گرفته تا جراحیهای زیبایی و سبکهای متفاوت لباس پوشیدن. تفاوت NPCها فقط به ظاهر محدود نمیشود و حرکات، رفتار و نحوه تعامل آنها با محیط نیز متفاوت خواهد بود
تحقیقات گسترده درباره میامی و فلوریدا
راکستار سالها روی میامی و فلوریدا تحقیق کرده است. اعضای تیم در گروههای مختلف به این منطقه سفر کردهاند و یک تیم تحقیقاتی اختصاصی نیز در خود شهر فعالیت میکند. آنها با مجرمان سابق، پلیسها، صاحبان و پروموترهای کلابها، فروشندگان اسلحه و دیگر مردم محلی گفتوگو کردهاند
الهام از فرهنگ واقعی فلوریدا
بخش قابلتوجهی از شخصیتهای بازی نتیجه همین تحقیقات هستند. Rockstar تلاش کرده صرفاً کلیشهها و میمهای مربوط به Florida Man را کپی نکند و ابتدا فرهنگ محلی را درک کند و سپس شخصیتها و اتفاقات بازی را بر اساس آن بسازد
موسیقی Vice City از میامی واقعی الهام گرفته
از سبک Miami Bass و مهمانیهای خانگی گرفته تا کلابهای لوکس South Beach، فضای موسیقی بازی ریشه در فرهنگ واقعی میامی دارد. شخصیتهایی مرتبط با صنعت موسیقی، استودیوها و کلابها نیز در بازی حضور خواهند داشت
بیش از ۵۰ هنرمند واقعی در طراحی گرافیتیها
برای طراحی گرافیتیها و نقاشیهای دیواری شهر، بیش از ۵۰ هنرمند خیابانی واقعی با تیم بازی همکاری کردهاند
رانندگی با کمک رانندگان حرفهای
تیم مسئول سیستم کنترل خودروها از رانندگان واقعی مسابقات اتومبیلرانی نیز بهره میبرد
تیم Rockstar بیش از دو برابر شده است
از زمان ساخت Red Dead Redemption 2، تعداد کارکنان Rockstar بیش از دو برابر شده و این شرکت یک تیم جداگانه در لسآنجلس دارد که تقریباً بهطور کامل روی طراحی و رفتار عابران و NPCها کار میکند
هدف اصلی Rockstar در GTA VI:
ساخت جهانی که در آن بازیکن آزادی عمل بسیار زیادی داشته باشد، اما محیط اطراف نیز در برابر تصمیمها و رفتارهای او واکنشهایی طبیعیتر و باورپذیرتر از گذشته نشان دهد
🗓تاریخ انتشار: ۱۹ نوامبر
پلتفرمها: PS5 و Xbox Series X|S
@ARTGAMESP
7
1
1August 26, 2026 565 20 6